# 클라우드 세이빙
# 클라우드 세이빙 개요
STOVE 런처를 통해 유저의 게임 데이터 파일을 STOVE 스토어 클라우드에 저장하여 최신 파일로 게임을 실행할 수 있도록 클라우드 세이빙 기능을 제공합니다.
# 클라우드 세이빙 적용 절차
- 게임 출시 시 STOVE 스토어 운영자가 게임 데이터 저장 위치를 파악한 후 클라우드 서버와 동기화하도록 설정합니다.
- Studio (opens new window)를 통해 저장 경로를 등록할 수 있으며 여기 가이드 (opens new window)를 참고합니다.
- 설정이 완료되면 STOVE 런처에서 해당 게임의
클라우드 저장 사용
항목이 활성화됩니다.
# 클라우드 세이빙 정책
① 제한 사항
- 유저별 최대 용량은 1GB입니다.
- 유저별 최대 200개 파일 업로드 가능합니다.
- 업로드 한 파일의 보관 기간은 무제한입니다.
- 업로드하는 파일 1개당 최대 용량 제한은 없습니다.
- 업로드하는 파일의 확장자 제한은 없습니다.
- 파일 확장자가 있는 경우, 파일 확장자의 제한은 없으며, 파일 확장자가 없어도 세이빙 가능합니다.
② STOVE PC클라이언트에서 지원하는 클라우드 세이빙 경로는 아래와 같으며, 정의되어 있는 prefix 조합으로 경로를 세팅할 수 있습니다.
Pre-determined paths | Corresponding Path |
---|---|
($APPDATA_LOCAL) | %USERPROFILE%\AppData\Local |
($APPDATA_LOCALLOW) | %USERPROFILE%\AppData\LocalLow |
($APPDATA_ROAMING) | %USERPROFILE%\AppData\Roming |
($DESKTOP) | %USERPROFILE%\Desktop |
($DOWNLOAD) | %USERPROFILE%\Downloads |
($CACHE) | %USERPROFILE%\AppData\Local\cache |
($SAVEDGAMES) | %USERPROFILE%\AppData\Local\Saved Games |
($GAMEDIR) | [StoveLibraryFolder]/[Game Folder] |
($SAVEDGAMES) | %USERPROFILE%\Saved Games\ |
($MEMBER_NO) | member_no |
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