# DLC 출시하기
# STOVE 스토어에 업로드할 수 있는 종류는 총 3가지가 존재합니다.
- DEMO가 뭐에요? : 상품화 시키기 전 개발이 완료되기 전에 미리 공개하는 미완성 맛보기, 홍보를 위해 배포하는 무료 체험판 프로그램입니다.
- 기본 게임 (BASIC)가 뭐에요? : 스토브에서는 완성된 제품/판매 가능한 게임을 의미합니다. 완성된 게임/상품을 배포하여 판매를 하는 것입니다.
- DLC가 뭐에요? : 다운로드 가능 콘텐츠로 BASIC에서 새롭게 추가되는 스토리, 아트북, 사운드 트랙 등등입니다. 무료배포, 유료배포는 개발자의 선택에 달라집니다.
# 1. DLC 출시 정보 설정
# 1-1 STOVE 스튜디오에 접속합니다.
- 프로젝트 상세보기 클릭합니다.
- 판매중인 게임이 없다면
Basic 게임
을 생성합니다.
# 1-2 우측 상단 게임 ID 등록
을 클릭합니다.
# 1-3 DLC 업로드 예정으로 게임 타입은 DLC
를 클릭합니다.
- 게임 ID는 자동 설정되며, 변경 가능합니다. 변경 시 쉽게 파악할 수 있도록 DLC 문구를 유지하면 좋습니다.
- EX) Nimo DLC (O) Nimo(X)
- 영어{소문자, 대문자} 및 숫자, 하이픈(-), 언더바(_), 마침표(.)만 사용할 수 있으며 한글은 불가능합니다.
등록
버튼을 클릭합니다.
# 1-4 게임 ID가 생성되었습니다.
# 2. 스튜디오 업로드 편
# 2-1 스튜드오 좌측 빌드 업로드 관리
를 클릭후 우측 상단 업로드
를 클릭합니다.
# 2-2 업로더 정보를 입력합니다.
2-2-1. 게임 타입 및 게임 ID : DLC를 클릭합니다.
2-2-2. [찾아보기] > [업로드 DLC 폴더]를 선택합니다.
- 게임 폴더 안에는 반드시 실행 가능한 EXE파일이 있어야 합니다.
2-2-3. 설치 폴더 : 게임 설치 시 생성되는 폴더 이름입니다.
예를 들어 빌드의 Basic 폴더에 DLC 데이터가 있어야 한다면 Basic 폴더명을 입력합니다.
DLC 데이터가 Basic\DLC 폴더에 있어야 하는 경우 Basic\DLC폴더명을 입력합니다.
- EX) 니모를 찾아서\니모를 찾아서DLC
업로드
를 클릭합니다.
# 2-3 생성된 DLC 빌드를 확인합니다.
# 3. 클라이언트에서 테스트 해보기
# 3-1 스토브 클라이언트에 접속 및 로그인합니다.
스토브 클라이언트가 없으시다면 여기 (opens new window)를 통해 다운로드합니다
가입한 계정으로 스토브 클라이언트 로그인합니다.
반드시 가입한 계정 및 스튜디오 권한이 있는 계정으로 로그인 하셔야 정상적으로 테스트 하실 수 있습니다
# 3-2 클라이언트 상단 스토어
클릭한 후 좌측 하단 베타 스튜디오
를 클릭합니다.
- 좌측 하단 베타 스튜디오는 스튜디오 권한이 있는 계정만 보입니다.
# 3-3 빌드가 스튜디오에 업로드가 되었다면 테스트 빌드 목록에 게임이 보여집니다.
DLC를 업로드 하기위해서는 BASIC 빌드가 있어야합니다.
- BASIC 버전에 맞춰 테스트를 진행해야 합니다.
- 업로드한 빌드
테스트
를 클릭합니다.
# 3-4 테스트 클릭시 보여지는 화면입니다. DLC 빌드 체크 후 선택완료
를 클릭합니다.
# 3-5 DLC를 설치 전 반드시 BASIC 게임을 먼저 설치합니다.
# 3-6 우측 하단 DLC (**)를 클릭해 설치합니다.
3-7 설치가 완료되었습니다.
- 설치가 완료되었습니다.
- DLC 설치가 완료되었다면,
게임 시작
을 클릭하여 테스트 진행합니다.
- DLC 설치 후 실행하려면, BASIC 빌드가 설치되어 있어야 합니다.
- 아트북, 사운드 트랙 DLC는 설치 시 게임이 설치되어 있는 폴더안에 들어있습니다.
- EX) D:\Games\Games\AtomRPG_SE\AtomRPG_x64_Data(DLC폴더, 아트북, 사운드 트랙)
- DLC 설치가 완료되었다면,
여기까지 업로드입니다. 고생 하셨습니다. 게임 출시를 위해 상점 페이지 개설을 진행합니다.
- 테스트 진행중, 다운로드, 실행 오류 발생 시 -스튜디오 업로드 편- 로 돌아가 EXE 파일 확인 하시거나, 아래 링크로 들어오시면 도움 드리겠습니다.
- 업로드지원 디스코드 : https://discord.gg/pzC46wNhhm (opens new window)
# 4. 상점 업로드 이미지 가이드
# 업로드 사진 준비
- (1번). 한 줄 소개 사진 1EA (권장 사이즈 : 1052x248px) 비율이 맞지 않거나 사이즈가 크면 소개 글이 한 페이지에 보이지 않을 수 있습니다.
- (2번). 게임 스크린샷 사진 최소 7EA/ 많을수록 좋음 (권장 1088*612px) (PNG, JPEG,JPG)
- (3번). 게임 소개 영상 있으면 좋습니다. (유튜브 링크)
- (4번). 타이틀 이미지 2EA (권장 280*280px)
- (5번). 상점 배경 1EA (권장 2560*918px) (게임 스크린샷 뒷 배경)
- (6번). STOVE 클라이언트 노출 로고 1EA (권장 40*40px)
번호 | 권장 사이즈 | 확장자 | 용량 | 설명 | 위치 |
---|---|---|---|---|---|
(1번) | 1052 x 248 | PNG, JPEG, JPG | 30MB | - 한 줄 소개 사진 설명입니다. (클라이언트 화면) 한 줄 소개에 들어갈 사진 이미지입니다 . (빨간 박스 참고) 권장 사이즈로 설정하셔야 예시처럼 깔끔하게 보여집니다. 텍스트는 자유롭게 작성 해주시기 바랍니다. (짧게 게임 소개) | |
(2번) | 1088 x 612 | PNG, JPEG, JPG | **30MB | 게임 스크린샷 사진 최소 5EA 이상 권장하며 많을수록 좋습니다.** 게임 스크린샷 이미지입니다. (빨간 박스 참고) | |
(3번) | 1088 x 612 | PNG, JPEG, JPG | 30MB | 동영상 링크를 등록합니다. (유튜브 등) 썸네일은 스크린샷 사이즈와 동일합니다. | |
(4번) | 280 x 280 | PNG, JPEG, JPG | 30MB | 타이틀 이미지 2EA 클라이언트/ 웹에서 보여지는 타이틀 이미지와 마우스를 올렸을 때 보여지는 이미지입니다. | |
(5번) | 2560*918 | PNG, JPEG, JPG | 30MB | 상점 배경 1EA 클라이언트/ 웹에서 보여지는 배경입니다. (빨간 박스 참고) 한 줄 소개에 들어갈 사진 이미지입니다 . (빨간 박스 확인) 권장 사이즈로 설정하셔야 예시처럼 깔끔하게 보여집니다. 텍스트는 자유롭게 작성 해주시기 바랍니다. (짧게 게임 소개) | |
(6번) | 40 x 40 | PNG, JPEG, JPG | 30MB | 클라이언트 노출 로고 1EA 클라이언트에 보여지는 로고 이미지입니다. (빨간 박스 참고) |
# 5. 상점 페이지 개설하기
# 5-1 스튜디오 [좌측 게임 스토어 관리] > [등록 및 검수] > [새 게임 상품 등록]을 클릭
합니다.
# 5-2 새 게임 상품 등록 입니다. 게임 상품 타입, 팀 정보, 프로젝트 확인 후 다음
을 클릭합니다.
# 5-3 게임 상품명을 기재합니다.
기본정보 및 게임소개 기본언어는
영어
로 체크합니다.- 영어로 체크하셔도 사용자 OS 언어에 따라 상품 페이지가 노출됩니다.
게임 상품명을 입력하며, 상점에 노출되는 게임 이름입니다.
태그 추가
를 클릭하여 게임 태그를 설정합니다.- 태그는 최대 3개까지 설정할 수 있습니다.
# 5-4 개발사, 배급사를 입력합니다.
- 1,2. 개발사, 배급사를 입력해주세요 팀 이름(개발사) 입력하시면 좋습니다.
- 한 줄 소개를 입력합니다.
- 한 줄 소개는 게임의 특징을 간단하게 입력하며, 이미지 권장 사이즈는 1052*248입니다.
한 줄 소개 좋은 예시 | 좋지 않은 예시 |
---|---|
사이즈 1052 x 248 | 사이즈 조절 X |
확장자 권장 사이즈보다 작은 사이즈로 업로드 시 위 사진처럼 작게 보입니다.
# 5-5 게임 상세 설명 및 스크린샷을 설정합니다.
- 상점 페이지(클라이언트, 스토브 상점페이지)의 설명에 표시될 내용.
게임 소개
게임 특징
게임 줄거리
게임 소개에 도움이 되는 이미지,GIF를 넣어줍니다.
업로드할 파일의 이름은 영문만 가능하며, 특수문자, 띄어쓰기, 한글은 불가능합니다.
크기 조절은 마우스로 조절할 수 있습니다.
스크린샷 등록
을 클릭합니다.
스크린샷 업로드 하기 (최대 20개 업로드 가능합니다.)
용량 제한 : 30MB
권장 사이즈 : 1088*612
게임 소개에 적절한 동영상 링크(유튜브 등)를 추가합니다.
동영상 썸네일은 스크린샷과 동일한 사이즈로합니다.
스크린샷, 좋은 예시 | 좋지 않은 예시 |
---|---|
사이즈 1088X612 | 스크린샷 업로드 하지 않음 |
등록이 완료 되었다면, 우측 하단
저장
을 클릭합니다.게임 상세 좋은예시
# 5-6 게임 내 지원 언어 확인 후 언어 추가
를 클릭합니다
- 게임 내 지원 언어를 선택합니다.
# 5-7 게임 사양을 입력합니다.
요구사항을 잘 모른다면 개발자 PC환경을 참고합니다.
내 PC 항목 확인방법 : [바탕화면] > [내PC 우클릭] > [속성] > [정보 확인]
하드 드라이브는 게임 설치시 필요한 용량을 입력합니다.
사운드, 기타는 특이사항이 없다면 입력하지 않으셔도 됩니다.
시스템 요구사항 적절한 예시 | 좋지 않은 예시 |
---|---|
- 입력이 완료되었다면 우측 하단
저장
을 클릭합니다.
# 5-8 업로드 한 빌드를 클릭 후 저장
을 클릭합니다.
# 5-9 게임 판매 유형 설정입니다.
특별한 사유가 없다면
상시
를 체크합니다.- 상시 판매 : 영구적으로 클라이언트, 웹 상점에 노출됩니다.
- 기간 한정 : 내가 선택한 기간에만 노출이 됩니다.
- 한정 수량 : 내가 선택한 수량만 판매가 됩니다.
# 5-10 게임 판매 금액 설정입니다.
게임 판매금액을 입력하시고
적용
을 클릭합니다.(빨간박스)USD(달러) 금액 입력시 KRW() 은 스토브 환율로 자동 계산되며, 2번 박스에 자동 입력 됩니다.
자동으로 입력된 KRW(), USD는 수정 가능합니다.
- 희망하는 금액이 있다면 입력합니다.
게임 런칭 후 스튜디오에서 가격 수정, 추가 가능합니다.
# 5-11 게임 할인 설정입니다.
- 별도 할인 예정이 아니라면
설정 안함
을 클릭합니다.
# 5-11-1 게임 할인 설정 클릭시 보여지는 화면입니다.
- 할인 판매 설정 시 기준 할인율 칸에 희망하는 퍼센트를 입력 후
적용
을 클릭합니다.- 상시 선택 시 영구적으로 할인되는 가격으로 판매 됩니다.
# 5-11-2 게임 기간 할인 클릭시 보여지는 화면입니다.
- 할인 기간을 정할 수 있습니다.
- 상시 : 수정 전 까지 클라이언트, 웹에서 할인된 가격으로 판매 됩니다.
- 기간 선택 : 내가 선택한 요일, 시간에만 할인된 가격으로 판매가 됩니다.
- 설정 완료 후
저장
을 클릭합니다.
# 5-12 상점 커버 설정입니다.
- 타이틀 : 클라이언트, 웹 사이트에 노출되는 이미지 입니다.
- 권장 사이즈 280x280
마우스 오버 이미지는 마우스를 타이틀 위로 올렸을 때 보여지는 이미지 입니다.
- 상점 배경 : 스크린샷 뒤에 노출되는 배경 입니다.
- 필수 업로드 X
- 권장 배경 사이즈 2560*918
# 5-13 출시 설정입니다.
검수 통과 후 자동 출시 : 검수 통과 시 별도의 클릭 없이 자동으로 노출됩니다.
검수 통과 후 수동 출시 : 검수 통과 시 별도로 출시 클릭 시 노출됩니다.
설정이 완료되었다면 우측 하단
저장
을 클릭합니다.- 검수 요청 전
미리보기
를 클릭해 상점페이지를 확인합니다.
- 검수 요청 전
# 5-13-1 미리보기 상점 페이지입니다.
- 페이지 확인 후 이상이 없다면 스튜디오로 돌아와
검수요청
을 클릭합니다.
# 5-14 [좌측 게임 스토어관리] > [등록 및 검수]를 클릭 후 상태를 확인합니다.
대기중 : 검수 대기 중입니다.
검수중 : 검수 진행 중입니다.
검수 반려 : 상점페이지, 다운로드, 플레이 이상 시 검수 반려됩니다.
통과 : 검수 통과 되었습니다.
자동 출시가 체크되어 있으면 검수 통과 후 즉시 게임이 출시 됩니다.
# 5-15 [좌측 게임 스토어관리] > [출시 게임]을 클릭 후 상태를 확인합니다.
이상으로 DLC 업로드 + 상점페이지 개설이었습니다. 고생하셨습니다.