# 런칭 가이드
# 스튜디오 프로젝트 생성
- Studio (opens new window) 방문 후 우측 상단의 로그인 버튼을 클릭합니다.
- STOVE 회원가입을 합니다.
- STOVE 계정으로 Studio (opens new window)에 로그인합니다.
- 프로젝트를 생성합니다.
# 프로젝트 관리자 역할 부여
- Studio (opens new window) 좌측 네비게이션 패널의 프로젝트 메뉴를 클릭합니다.
- 프로젝트 상세보기를 클릭합니다.
- 우측 상단의 구성원 메뉴를 클릭합니다.
- 초대 버튼을 클릭합니다.
- 이메일 란에 store.support@smilegate.com을 입력합니다.
- 프로젝트를 선택합니다.
- 역할을 프로젝트 관리자로 합니다.
- 초대 버튼을 누릅니다.
# SDK 연동
- 가이드:https://studio-docs.onstove.com/ (opens new window)
- SDK 환경 설정:https://studio-docs.onstove.com/pc/GettingStarted/requisition.html (opens new window)
- 샘플 소스:
Unity: StoveEssentialSample_Untiy.zip
Unreal: StoveEssentialSample_Unreal.zip - 필수 연동 기능: Ownership
# 심의 필요 자료
- 게임 빌드
- 언어 파일 (xlsx 형태)
- 게임 플레이 영상 (10-15분 내외)
a. 15분 정도의 General 한 게임 플레이 영상
b. (게임 내 폭력성, 선정성, 약물, 범죄, 사행성 등의 요소가 있을 경우) 해당 요소에 대한 영상
c. (멀티 엔딩일 경우) 각 엔딩에 대한 영상, 분기점/루트에 대한 설명 및 경로
d. 예시
① 폭력성 - 전투 장면, 살인 장면, 피가 튀기는 장면 등
② 선정성 - 다른 캐릭터와의 성행위를 암시하는 장면 등
③ 약물 - 음주, 흡연의 장면 또는 술과 담배가 등장하는 장면
④ 범죄 - 절도 (소매치기)를 진행하는 장면
⑤ 사행성 - 게임머니를 걸고 주사위놀이를 하여 게임머니를 따거나 잃는 장면 - 게임에 대한 조작키 스크린샷 (키보드, 컨트롤러)
# 리소스
이벤트와 배너 등에 필요한 아트소스 파일입니다.
사용처 | 포맷 | 수량 | 해상도 |
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키 포스터 이미지 | PSD 나AI | 3개 이상 | 가능한 최고 해상도 |
인게임 스크린샷 | 모든 포맷 | 10개 이상 | 가능한 최고 해상도 |
게임로고 | PSD나 png | 3개 이상 | 가능한 최고 해상도 |
트레일러 비디오 | 모든 포맷 | 가능한한 많은 수량 요망 | 가능한 최고 해상도 |