# 更新信息
# v2.6.6 (2024-01-17)
功能
支持通过 Beta Studio 启动游戏时进行 IAP 测试支付
- 增加了检查您是否同意服务条款的功能(FetchTermsAgreement)
- 扩展多语言支持(日语、简体中文)
- 修改弹窗拦截功能(拦截期限由1天或7天修改为1~30天或不再显示)
- 删除 IAPInit 中的产品信息查询逻辑(因服务条款中增加协议而更改)
- 更改 SDK 语言/国家/地区默认值 (en/UK)
修复
- 修复启动IAP购买时传输到服务器的商品购买金额小数点不匹配的问题。
# v2.6.5 (2023-10-13)
- 修复OnInitComplete和异步初始化状态的时间的补丁程序
- 修复Drmmaker中关于GetToken调用的错误补丁程序
# v2.6.4 (2023-10-04)
- IAP相关的Web API请求中添加 WorldId、CharacterNo和Guid
- tovePCProduct 结构添加字段(displayPrice、displayPriceString、displaySalePrice、displaySalePriceString)
- 支持虚幻SDK UE 5.0及更高版本
# PC_SDK v2.6.1 (2023-08-04)
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- 添加多平台支持指标
- 已添加 81Plug 日志条目 (client_timestamp)
# PC_SDK v2.6.0 (2023-07-04)
----新增
- 添加了游戏过度沉浸通知回调 (OnOverImmersion)
- 添加了语言设置 API (SetLanguage)
- 添加了语言翻译 API(TranslateLanguage,支持英语/韩语)
- 添加了 IAP 相关 API(IAPInit、FetchShopCategories、FetchProducts、StartPurchase、ConfirmPurchase、VerifyPurchase、FetchInventory)
- 已添加弹出窗口状态设置 API(SetPopupDisallowed)
- 添加了关机回调(OnShutdown)
- 已添加日志跟踪 API(GetTraceHint)
# PC_SDK v2.5.0 (2022-10-21)
- 无需在Unreal SDK中手动复制PCSDK DLL文件,改善为出游戏包时自动包含在分发文件夹中