# 更新信息

# v2.6.6 (2024-01-17)


功能
支持通过 Beta Studio 启动游戏时进行 IAP 测试支付

  • 增加了检查您是否同意服务条款的功能(FetchTermsAgreement)
  • 扩展多语言支持(日语、简体中文)
  • 修改弹窗拦截功能(拦截期限由1天或7天修改为1~30天或不再显示)
  • 删除 IAPInit 中的产品信息查询逻辑(因服务条款中增加协议而更改)
  • 更改 SDK 语言/国家/地区默认值 (en/UK)

修复

  • 修复启动IAP购买时传输到服务器的商品购买金额小数点不匹配的问题。

# v2.6.5 (2023-10-13)


  • 修复OnInitComplete和异步初始化状态的时间的补丁程序
  • 修复Drmmaker中关于GetToken调用的错误补丁程序

# v2.6.4 (2023-10-04)


  • IAP相关的Web API请求中添加 WorldId、CharacterNo和Guid
  • tovePCProduct 结构添加字段(displayPrice、displayPriceString、displaySalePrice、displaySalePriceString)
  • 支持虚幻SDK UE 5.0及更高版本

# PC_SDK v2.6.1 (2023-08-04)

---]

  • 添加多平台支持指标
  • 已添加 81Plug 日志条目 (client_timestamp)

# PC_SDK v2.6.0 (2023-07-04)

----新增

  • 添加了游戏过度沉浸通知回调 (OnOverImmersion)
  • 添加了语言设置 API (SetLanguage)
  • 添加了语言翻译 API(TranslateLanguage,支持英语/韩语)
  • 添加了 IAP 相关 API(IAPInit、FetchShopCategories、FetchProducts、StartPurchase、ConfirmPurchase、VerifyPurchase、FetchInventory)
  • 已添加弹出窗口状态设置 API(SetPopupDisallowed)
  • 添加了关机回调(OnShutdown)
  • 已添加日志跟踪 API(GetTraceHint)

# PC_SDK v2.5.0 (2022-10-21)


  • 无需在Unreal SDK中手动复制PCSDK DLL文件,改善为出游戏包时自动包含在分发文件夹中
Last Updated: 2025/3/26 05:07:32