# # リリースノート
# v2.6.6 (2024-01-17)
Feature
ベータスタジオでゲームを実行する際のIAPテスト決済のサポート
- サービス利用規約同意可否照会機能追加(FetchTermsAgreement)
- 多言語サポート拡張(日本語、簡体字中国語)
- ポップアップ不許可機能の修正
- IAPInit内部の商品情報照会ロジック除去(サービス利用規約同意追加による変更)
- SDK 言語/国のデフォルト値の変更 (en/UK)
Fix
- IAP購入開始時にサーバーに配信する商品購入金額の小数点以下の数値不整合現象を修正
# v2.6.5 (2023-10-13)
- OnInitCompleteと非同期Initializeの状態タイミングを修正。
- GetToken呼び出し時のDrmmakerのバグを修正。
# v2.6.4 (2023-10-04)
- IAP 関連 Web API リクエストに WorldId, CharacterNo, Guid を追加
- StovePCProduct 構造体にフィールドを追加 (displayPrice, displayPriceString, displaySalePrice, displaySalePriceString)
- Unreal SDK UE 5.0 以降をサポート。
# PC_SDK v2.6.1 (2023-08-04)
- マルチプラットフォーム対応指標追加
- 81Plugのログ項目(client_timestamp)を追加。
# PC_SDK v2.6.0 (2023-07-04)
- ゲーム過没入通知コールバック追加(OnOverImmersion)
- 言語設定API追加(SetLanguage)
- 言語翻訳API追加(TranslateLanguage、英語/韓国語をサポート)
- IAP関連API追加(IAPInit, FetchShopCategories, FetchProducts, StartPurchase, ConfirmPurchase, VerifyPurchase, FetchInventory)
- ポップアップ状態設定API追加(SetPopupDisallowed)
- シャットダウンコールバック追加(OnShutdown)
- ログ追跡API追加(GetTraceHint)
# ### PC_SDK v2.5.0 (2022-10-21)
- アンリアルSDKでPCSDKDLLファイルを手動でコピー処理しなくてもよく、ゲームビルド時に配布フォルダに自動的に含まれるように改善