# 스튜디오 Quick Guide
스토브 스튜디오에 오신 것을 환영합니다!
주의사항
- 자세한 최신 가이드는 아래 링크를 확인하시기 바랍니다.
- https://studiodocs.onstove.com/ (opens new window)
궁금하신 사항은 Stove Store Support Discord 채널 (opens new window)을 통해 문의 가능하십니다. (디스코드 채널 입장 후, 가장 먼저 우측의 본인 프로필을 우클릭하셔서 “서버 프로필 편집”을 클릭 이후 창이 뜨면 별명을 “게임명 담당자명” 혹은 “업체명 담당자명”으로 수정해주시면 좋겠습니다.)
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창작자분들의 열정과 노력의 결실을 스토브 유저분들께 공유해주세요!
# 0. STOVE 스토어에서 게임을 출시/운영하는 프로세스 overview
# 1. 스튜디오 등록
- 스토브 계정을 생성합니다. 스토브 계정 생성 방법은 이 곳을 참고해주세요. (자세히 보기 (opens new window))
- 스튜디오 (opens new window)에서 입점 신청을 진행합니다.
- 스토브 스튜디오에서 로그인 후,
입점 신청하기
를 클릭해주세요. - 팀정보를 등록합니다.
- 팀명은 스튜디오에서만 활용/노출됩니다.
- 실제 게임 출시 시에는 공식적 개발사명과 배급사명을 별도로 기재 가능합니다.
- 팀의 개념과 관리 방법에 대한 자세한 내용은 이 곳을 참고해주세요. (자세히 보기 (opens new window))
- 프로젝트를 생성합니다.
- 프로젝트 등록을 클릭하여, 프로젝트를 생성합니다.
- 프로젝트명, 프로젝트ID, 게임ID를 등록합니다.
- 프로젝트 하위로 연관된 상품을 관리할 수 있습니다.
- 예를 들어, 본 게임과 연관된 DLC를 추가로 출시할 계획이 있으시다면, 하나의 프로젝트에서 본게임과 DLC를 각각의 게임 ID로 생성하여 출시/관리할 수 있습니다.
- 프로젝트의 개념과 관리 방법에 대한 자세한 내용은 이 곳을 참고해주세요. (자세히 보기 (opens new window))
# 2. 계약 (정식게임)
주의사항
- 2024년 2월 28일 이후 STOVE Studio (opens new window)에 가입하신 경우 표준계약을 체결한 것으로 간주하기에 아래 계약 날인 절차를 진행하지 않으셔도 됩니다.
- 다만 정산을 받기 위하여 회사정보 등록을 통해 통장사본, 주민등록등본(개인인 경우), 사업자등록증(사업자인 경우)을 등록하시기 바랍니다. 자세히 보기 (opens new window)
- STOVE 스토어에서 게임을 유료로 판매하고, 정산을 받기 위해서는 유료 서비스 계약이 필요합니다.
- 계약 진행을 위하여 아래 정보와 구비서류가 확인 후 store.biz@smilegate.com으로 전달해 주시기 바랍니다.
- 정보
- 게임명
- 장르
- 상호 (사업자인 경우)
- 주소
- 이메일주소
- 생년월일 (개인개발자 혹은 개인사업자인 경우)
- 사업자 등록 번호 (사업자인 경우)
- 대표 성명 (사업자인 경우)
- 전화번호
- 회사명/계좌번호/예금주명
- 구비 서류
- (관련 서류는 6개월 내 발급본 제공 부탁 드립니다.)
- 사업자등록증 (사업자인 경우)
- 법인등기부등본 (법인인 경우)
- 주민등록등본
- 통장사본
- 정보
- 계약 진행을 위하여 아래 정보와 구비서류가 확인 후 store.biz@smilegate.com으로 전달해 주시기 바랍니다.
# 3. SDK연동/심의
3.1 스토브SDK
- STOVE 스토어는 SDK를 통해 게임 배포, 업데이트, 지표 관리를 포함한, 게임 출시의 모든 과정을 쉽게 처리할 수 있는 통합 서비스를 제공합니다. 스토브SDK를 사용하면 Stove 플랫폼이 제공하는 서비스를 게임에 쉽게 통합할 수 있습니다.
- 아래 제공되는 가이드 문서를 참고하여 스토브 PC SDK를 게임빌드에 연동해주세요.
- 스토브 SDK 연동 과정 상 이슈가 있으시거나, 기술지원이 필요하시면 **Discord 채널 (opens new window)**을 통해 문의 가능하십니다.
- SDK 연동이 완료된 빌드는 빌드 등록을 진행합니다. 좌측의
빌드 업로드 관리
메뉴에서 빌드 업로드를 할 수 있습니다. - SDK를 연동할 여건이 되지 않으시면 STOVE Studio (opens new window)의
빌드 업로드 관리
메뉴를 통해 직접 DRM FREE 빌드를 업로드하시면 자동으로 DRM MAKER가 작동되며 기본적인 SDK를 연동하게 됩니다.- Unreal 엔진의 경우 업로드 시
Shipping.exe
선택이 필요합니다. - DLC에는 DRM MAKER 적용 불가합니다. DLC에 SDK를 적용하고 싶으신 경우 직접 연동을 추천드립니다.
- Unreal 엔진의 경우 업로드 시
3.2 심의
- 게임의 합법적 서비스 제공을 위해, STOVE 스토어에서는 입점 게임에 대한 심의를 지원해드립니다.
전체이용가, 12세이용가, 15세이용가
등급의 경우 STOVE 스토어의 자체등급 시스템을 이용할 수 있습니다. (자세히 보기 (opens new window))청소년이용불가
등급의 GRAC (opens new window)를 통해 심의를 받아야 하며, 아래의 내용을 제출하여야 합니다.- DRM Free 빌드
- 게임 설명서
- 게임 플레이 영상 (초반, 중반, 후반)
- 멀티 엔딩일 시 모든 엔딩 영상 포함
- 선정적 영상 별도 첨부
- 게임 언어 파일
- 인게임 일러스트
# 4. 상품 준비 및 출시 (유료 판매, 무료 데모)
- 이제, 출시까지 얼마 남지 않았습니다!
- 창작자님의 게임을 소개하는 독창적이고 매력적인 게임 페이지를 직접 만들 수 있습니다!
- 출시할 게임 타입에 따라 상품을 준비합니다.
- 게임 페이지 구성 시, 아래의 가이드를 참고해 주세요.
- 타 IP 도용 및 미풍양속을 저해하는 영상, 이미지, 텍스트를 사용하실 수 없습니다.
- 타 플랫폼을 홍보하거나, 이용을 유도하는 내용은 사용하실 수 없습니다.
- 유저와의 커뮤니케이션 (커뮤니티)
- 각 게임별로 기본 제공되는 커뮤니티를 통해 유저분들과 소통할 수 있습니다.
- 기본게임은 각 게임별 별도 커뮤니티가 자동으로 생성되며, 커뮤니티에서 창작자 소식글을 작성 시, 게임페이지에도 해당 글이 자동으로 업로드 됩니다.
- 유저분들이 각 게임 커뮤니티에서 작성한 게임 리뷰 역시, 게임페이지에 자동으로 업로드 됩니다.
- 데모게임은 게임페이지의 후기 게시판을 통해 유저분들과 소통할 수 있습니다.
# 5. 기타
- 게임의 성과 제고를 위한 매일매일의 지표를 확인하실 수 있습니다.
- 얼마나 많은 유저가 게임페이지에 방문했는지,
- 방문한 유저 중 실제 구매한 유저는 얼마나 되는지,
- 결과적으로 판매량과 매출액은 얼마인지를 스튜디오를 통해 파악하실 수 있습니다.
- 그리고, 동시접속자나, 플레이타임 등 게임 내 유저 활동 지표 역시 확인 하실 수 있습니다.
- 단지 지표 뿐만이 아니라, 게임의 성과를 제고할 수 있는 인사이트를 제공해 드립니다.
- STOVE 스토어 내 다른 게임들의 평균과 비교했을 때, 나의 게임의 구매전환율이 높은 수준인지, 낮은 수준인지
- 방문 유저 트렌드는 다른게임들도 비슷한지, 나의 게임만 다른건지,
- 할인에 따른 구매 증가 효과는 얼마나 되는지 등의 인사이트 분석 지표를 제공해드립니다.
- 게임 데이터가 충분히 쌓인 이후 지표 확인 가능합니다.
- 정산 데이터와 정산 금액을 스튜디오에서 확인하실 수 있습니다.
- 정산 관련 자세한 안내는 여기 (opens new window)를 통해 확인하실 수 있습니다.
- 유저분들은 스토브 CS센터 (opens new window)를 통해, CS를 접수할 수 있고, CS 접수 및 대응은 스토브에서 운영합니다.
- 접수된 CS 중, 게임 오류/버그와 관련된 CS는 스튜디오를 통해 전달드리며, 스튜디오 내 고객 문의 관리를 통해 답변을 기재해주시면 됩니다.